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[游戏爆料] PS Classic上市一周便惨遭破解 黑客:过程太容易,索尼有意为之? ...

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橡皮人 发表于 2018-12-12 21:45:00
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PlayStation Classic目前已被黑客破解,破解后该游戏主机将成为通用游戏平台,游戏的支持数量大幅提升。PlayStation Classic是索尼在今年9月发布的迷你版Playstation主机,这款主机于12月3日上市,官方售价798港币/99.99美元/9980日元+税,数量限定。访问:索尼官方旗舰店

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由于这款主机的安全性密码薄弱,这才让知名主机黑客(例如Yifan Lu和madmonkey1907)有机会设法利用UART串口来访问主机代码。一旦控制系统被劫持,黑客就可以加载任何内容,例如第三方软件平台和原始的PlayStation游戏。
实际上,PlayStation Classic本身确实存在一些问题,这也增加了黑客破解主机的概率:
首先,这款主机仅内置了包括《山脊赛车4》、《铁拳3》、《最终幻想7》和《荒野兵器》在内的20款游戏,这对于一个独立游戏主机平台来说着实少的可怜;
其次,主机无法连接网络,这就意味着阻断了系统、内容的更新渠道,同时也为黑客攻击带来诸多便利。
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黑客首先将系统代码转储到了主机外部,发现已被隐藏的软件元素的解密密钥(主机防破解最关键点)。Yifanlu在破解社区中说:“我们没有发现任何检查运行状态的软件,于是就先让PlayStation Classic基于USB闪存来运行Crash Bandicoot。”
有趣的是,索尼似乎并没有刻意隐藏破解PlayStation Classic所需的工具。因此,黑客将系统代码放在另一台设备上的过程也十分顺利。
一位名为Pat Hartl 的黑客更是在 GitHub 上分享了一款名叫 BleemSync 的开源工具并说到:“如果你可以编辑数据库并适当地设置文件夹和文件,任何人都可以在家中破解Classic,看来索尼并没有刻意隐藏这些工具的打算。”
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此外,黑客社区早在PlayStation Classic发布后几天便有人在流媒体视频平台Twitch上传了破解视频,内容包含了如何绕过敏感的bootrom代码进行破解。Yifanlu说:“实际破解过程中,主机系统并没有执行任何特定的签名检查,因此任何代码都可以使用USB设备直接传输到主机中。”
Yifan Lu分析道:“显然,此次PlayStation Classic的破解过程十分简单,这与索尼一直以来严肃的封闭生态政策自相矛盾。或许这款产品真的只是一道‘开胃菜’式的产品,而我们无从得知这是否是索尼有意为之。”
稿源:雷锋网




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